Blender多个物体多个贴图合并

1. 合并贴图

首先用TexturePacker之类的工具将所有需要用到的贴图文件合并

2. 导入贴图

Blender 进入UV编辑,选择图像-打开图像载入刚才的贴图文件
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3. 修改所有mesh的UV layer为同一名称

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修改纹理图像为刚才导入的贴图,映射选择刚才创建的myuv

4. 依次选中mesh并进入编辑模式

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选中之后通过缩放、移动等操作使原UV缩小到新贴图的对应原有部分的区域
快捷键:

  • G 移动(先G再X限制X坐标,Y坐标同理)
  • S 缩放(X、Y坐标也可以限制)
  • A 全选
  • B 框选

5. 等所有mesh依次编辑完后,选中所有mesh并合并

之后导出为bob文件,把贴图文件做转换为dds或ktx就可以在炸队中正常使用了

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